Przejdź do głównej zawartości

Craps Terms – Full Glossary of Craps Slang & Definitions

Terminologia jest istotnym aspektem grania w gry kasynowe, a terminy Craps nie różnią się od siebie. Nic dziwnego, że w tak starej grze znaleźliśmy prawie 100 popularnych słów używanych w grach. Oczywiście jest o wiele więcej, do których moglibyśmy się zagłębić, ale są to unikalne definicje.

Sprawdź je, zanim zaczniesz cieszyć się jedną z najstarszych gier w kości na świecie. Lub sprawdź nasze ulubione kości online kasyna.

Popularne kasyna korzystające z warunków gry w kości

Kasyno onlineBonus powitalnyWypłataOcenaOdwiedź stronę
500%
98.68%
Grać High Country Casino
5000 $
98.22%
Grać Sloty Vegas Casino
3000 $
98.10%
Grać Irlandzkie kasyno szczęścia
6000 $
98.21%
Grać Kasyno Bovegas
5500 $
99.21%
Grać Cafe Casino
12 250 USD
98.28%
Grać Las Vegas
10 000 $
98.25%
Grać Pałac Słońca
3000 $
99.55%
Grać Stara Hawana
3000 $
98.22%
Grać Kasyno Supernova
350%
98.67%
Grać Ruby Slots Casino
3000 $
98.32%
Grać Lucky Hippo Casino
1000 $
97.72%
Grać EL Royale
6000 $
98.00%
Grać Kasyno Drake

Warunki gry w kości: A-C

Asy

Obstawianie 2 w następnym rzucie kostką.

Korzyść

Nazywa się również przewagą kasyna, w której pobiera część wypłaty.

Wszelkie kości

Zakład na wynik, który wyniesie dwa, trzy lub 12.

Any Seven

Postawienie zakładu na siedem wyników.

Ramię

W grze craps jest to pseudonim gracza, który ma szczęście strzelając w kości.

Linia grzbietu

Nazywany także Don't Pass Line.

Za linią

Gdy gracz stawia na „darmowe kursy” po ustaleniu liczby punktów.

Właściwe zakłady

W kategoriach craps oznacza to obstawianie krótkich zakładów na linii Come and Pass.

Źle obstawiać

Kiedy obstawiasz przeciwko strzelcu na liniach Don't Pass i Don't Come.

Wielka Ósemka

Stawianie nawet pieniędzy, że ósemka wyrzuci przed siódemką.

Big Six

Wręcz przeciwnie, jest to zakład o równej wartości, który przewiduje sześć przed siódmą.

Duży czerwony

Kiedy stawiasz na siedem, czasami nazywa się to Wielkim Czerwonym.

Numery pudełek

Na stole termin ten odnosi się do pudełek na cztery, pięć, sześć, osiem i dziesięć.

Samochody dostawcze

Odnosi się do wyrzucenia 12.

Boxman

Znany również jako nadzorca piętra, który obserwuje rozgrywkę pod kątem oszukiwania i pilnuje żetonów.

Bawół

Zakłady na każdy hardway i siedem.

Kup zakład

Kiedy płacisz kasynowi 5% prowizji za grę ze skorygowanymi kursami.

Wydać

Obstawianie na Hardway, aby „wydobyć” liczbę punktów.

Capped Dice

Wszelkie „załadowane” lub „zakrzywione” kości używane do oszukiwania.

Zakłady na środek

Na środku stołu obstawiasz zakłady typu propozycja między Hardway a wszystkimi pojedynczymi rolkami.

Cold Dice

Kiedy rzuty „nie przekraczają” liczby punktowej, kości są uważane za zimne.

W terminologii craps odnosi się to do stołu, na którym strzelcy przegrywają.

Chodź, postaw

Nazywany również zakładem Pass, ale jest używany tylko w niektórych wariantach.

Come Box

To jest ta część stołu, w której kładziesz swoje żetony na zakład.

Come Out Roll

Aby rozpocząć grę, gracz (strzelec) rzuca kośćmi i ustawia „punkt” lub wynik gola na stole.

Kiedy strzelec przygotowuje się do rzutu.

Kości

Strzelanie do dwóch, trzech lub dwunastu w rzucie wyjściowym.

Craps Out

Rzucanie kości przy rzucie come-out i automatyczne wygrywanie zakładu Pass line.

Załoga

Wszyscy pracownicy kasyna, którzy zarządzają stołem, dwóch krupierów, stickman i boxman.

Warunki od D do I.

Kupiec

Jest to pracodawca kasyna lub oprogramowanie, które zbiera straty i wypłaca wygrane.

Nie chodź, zakład

W przeciwieństwie do zakładu come, jest to walka z strzelcem poprzez obstawienie siódemki przed punktem.

Don't Come Box

Miejsce, w którym krupier umieści Twoje żetony na zakład Don't Come.

Don't Pass Bar

Kolejny termin oznaczający sekcję, w której obstawiane są zakłady Don't Come.

Don't Pass Bet

Zakład na pierwszy rzut na strzelca.

Nie mijaj linii

Sekcja na stole, w której można umieścić żetony na zakład.

Podwójne kursy

Darmowe kursy na podwojenie wszystkich zakładów w pierwszych rzutach.

Łatwy sposób

Dowolny wynik czterech, sześciu, ośmiu lub dziesięciu, w których każda kombinacja jest inna.

Brzeg

Kolejny termin określający zwiększone szanse kasyna na graczy.

Wypłata jeden do jednego za określone wyniki.

Zakład na pole

Dowolny zakład na dwa, trzy, cztery, dziewięć, dziesięć, 11 lub 12.

Szanse pięciokrotne

Darmowe kursy zwiększają zakłady pięciokrotnie wyższe niż oryginalne.

Zakład na darmowe kursy

Spasuj, nie spasuj, chodź lub nie przychodź zakłady postawione po pierwszym rzucie na „prawdziwe kursy”.

Odnosząc się do sekcji zakładów Pass.

Warunki gry w kości: od H do O

Hardway

Dowolny rzut podwójnych liczb, takich jak dwa i dwa.

Hardway Bet

Obstawiasz cztery, sześć, osiem lub dziesięć, zanim strzelec wyrzuci „łatwy sposób” i siedem.

Hi-Lo

Obstawianie dwóch lub 12.

Hope Bet

Mówiąc w kategoriach kości, zakład na pojedynczy rzut na określoną kombinację kości.

Hoping Hardway

Podobny zakład na identyczne rzuty kostką.

Horn Bet

Zakład na jeden rzut na dwa, trzy, 11 i 12.

Horn High Bet

Obstawianie jednego rzutu dwóch, trzech, 11 i 12 z dwuczęściowym zakładem na 12, a także zakładem częściowym na dwa, trzy lub 11.

Hot Roll

Kości, które strzelec trzyma przez chwilę, zanim „siatka”. Lub kości, które „mijają”.

Hot Table

W przeciwieństwie do zimnego stołu, gdy strzelcy często mają rację.

Numery wewnętrzne

Zakłady na pięć, sześć, osiem i dziewięć.

Ubezpieczenie

Podejmowanie wielu zakładów w celu częściowego pokrycia się.

Lay Bet

Zakład, że przed punktem wypadnie siódemka z 5% prowizją od strat.

Lay Odds

Biorąc dodatkowe szanse na postawione kości ze względu na szanse.

Układ

Mówiąc w kategoriach craps, jest to odcisk na stole do dzielenia zakładów.

Line Bet

Zakłady na Pass lub Don't Pass.

Mały Joe

Rzucanie twardej czwórki (2-2).

Ładowane kostki

Kiedy kości są ważone, aby rzucić pewne wyniki za oszustwo.

Marker Puck

Dwustronna plastikowa tarcza służąca do oznaczania numeru rolki na stole.

Północ

Mówiąc w kategoriach craps, jest to zakład na jeden rzut na 12.

Naturalny

Wyrzucenie siódemki lub 11 na wyjściu.

Kursy Zakład

Obstawianie, gdy kasyno nie ma przewagi.

Poza

Przy następnym rzucie kośćmi niektóre zakłady będą „bezpieczne”.

Zakłady na jeden rzut

Zakłady postawione tylko na nadchodzący rzut kostką.

Wyjście 7

Dowolne siedem kombinacji po zakładzie wyjściowym.

Numery zewnętrzne

Wykorzystanie czterech, pięciu, dziewięciu i dziesięciu do postawienia zakładu na miejsce.

Zasady gry w kości od P do Y

Parlay

Pobieranie wygranych z zakładu i dodawanie ich do innego.

Pass Line

Znana również jako linia frontu, gdzie obstawiane są zakłady Pass.

Zakład Pass Line

Obstawianie przy użyciu kości i strzelca.

Postawić zakład

Postawienie zakładu, że cztery, pięć, sześć, osiem, dziewięć lub dziesięć wypadną przed siódemką.

Numery miejsc

Odnosząc się do czterech, pięciu, sześciu, ośmiu, dziewięciu lub dziesięciu na stole.

Bawić się na polu

Kiedy stawiasz na dwa, trzy, cztery, dziewięć, dziesięć, 11 lub 12 w tym samym czasie.

Numer punktu

Dowolna liczba, która wypadnie przed siódemką (tj. Cztery, pięć, sześć, osiem, dziewięć lub dziesięć).

Wciśnij zakład

Aby podwoić lub obstawić zakład.

Zakłady na propozycję

Wszelkie zakłady specjalne, takie jak Hardway na środku stołu.

Właściwy gracz

Każdy gracz, który stawia na strzelca i / lub kości, aby zdobyć punkt.

Zakład sekwencyjny

Obstawianie więcej niż jednego rzutu na wynik.

Seven Out

Gdy strzelec wyrzuci siódemkę po ustaleniu numeru punktu, ale nie powtórzy punktu. Następnie kości trafiają do następnego gracza przy stole.

Zasady gry w kości: Strzelaj

Dowolna seria rzutów, zanim strzelec „wypadnie”.

Strzelec

Nazwa gracza, który rzuca kośćmi.

Nazywa się to rzutowaniem 1-1.

Stickman

Pracownik kasyna, który po rzucie podnosi kości i zwraca je strzelającemu.

Podejmij ryzyko

Stawianie zakładu z darmowymi kursami jako „właściwy gracz”, aby dać sobie przewagę nad kasynem.

Dziesięciokrotne kursy

Przyjmowanie darmowych kursów na dziesięciokrotność pierwotnego zakładu.

Potrójne kursy

Mówiąc w kategoriach craps, zakład z darmowymi kursami stanowi trzykrotność zakładu pierwotnego.

Prawdziwe kursy

Szanse, że wypadnie dowolna liczba.

Energiczne

Kolejny termin określający przewagę kasyna.

Pracujący

Następny rzut zagrozi niektórym zakładom.

Whirl Bet

Równe zakłady na dwa, trzy, siedem, 11 i 12.

Niewłaściwy gracz

Każdy gracz, który stawia na strzelca podczas gry.

Mnie

Mówienie „yo-leven” zamiast 11, aby uniknąć pomyłki z siódemką.

Więcej poradników do gry w kości online